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代表より

初めてテンキーに足を踏み入れた人は、明るさと活気、そして良いものを作ろうとする覇気が生み出す、ちょっとした緊張感に驚くかも知れません。

テンキーは、今のところ自社でのゲーム販売は行っていません。しかし、ただの外注開発会社(ディベロッパー)ではありません。私たちは、自分たちで納得のいく作品を生み出したいという夢を持って集結したクリエイター集団が母体となって創立された会社です。そして、この精神は今でも生きています。スタッフひとりひとりの個性や技術を、何ごとにも代えがたい貴重な財産であると考え、クリエイターとして尊重しています。

もし、あなたがテンキーでやりたいことがあれば、私たちにどんどんアピールしてください。ゲームを愛し、ゲーム制作に人生をかける意気と自信のある、あなたが、新しいテンキーを作ってください。

採用情報

ゲーム企画・制作

募集要項
業務内容

ゲームプラニング、制作進行管理、制作管理一切。

通常業務の例:

  • 企画書作成(草案・プレゼン資料等)
  • 仕様書作成(階層図・画面仕様・フロー等)
  • スケジュール管理(パート別・全体等)
  • データ作成(数値・名称・仮データ等)
  • シナリオ(作成・ライター管理・アシスト等)
  • 簡易言語(スクリプト)によるプログラミング
  • 品質管理
  • 資料収集
  • 取引先との折衝
  • 会議への参加と議事録作成
  • デバッグ・テストプレイ
勤務時間 企画・制作 10:00~19:00(実働8時間)
待遇

正社員の場合:

  • 各種社会保険、退職金制度完備
  • 交通費全額支給
  • 週休2日制(土日祝日休)、夏季休暇、年末年始休暇あり
  • 数ヶ月間の試用期間あり
応募資格(必須)
  • ゲーム制作を仕事としてやり抜き通す強い意志を持つ方
  • Windows を標準的に操作するスキルを持つ方
  • 社会人としての基礎的なコミュニケーション能力を備えた方
  • 上記項目の条件をすべて満たす方
優遇
  • プロジェクトリーダー(あるいはそれに準ずる職位)の経験のある方
  • 3年以上の実務経験者の方
  • 十分な量の絵コンテや原画を制作した実務経験のある方
  • スクリプト言語を使用して作品に組み込んだ実務経験のある方
  • 実用英語検定2級以上、あるいは TOEIC 500点以上の方
補足
  • ゲーム開発未経験者可
    ただし、ゲーム業界やその周辺業界に関する周知のごく基本的な知識は必須
  • 年齢・性別・学歴は問いません

応募方法

写真を貼った履歴書と以下の書類を下記の住所まで送付してください。
書類選考の上、合格者の方は、後日面接を実施いたします。

  • 自己アピール文(必須)
  • ゲームの企画書(必須)
  • その他(任意)

Emailアドレス、Webサイトをお持ちの方は、履歴書に記載してください。

自己アピール文(必須)

枚数・形式は問いません。
今まで何をやってきたか、これから何をやりたいか、
そして自分には何ができるかを教えてください。

ゲームの企画書(必須)

ジャンル、対応機種、企画書の形式、枚数は問いません。

実務経験者の方は、過去作品の中から、自分が担当したパートに 関するデータや資料の提出のみでも構いません。

応募作品の取り扱いに関しては、「応募作品の取り扱いについて」をご覧ください。

その他(任意) その他、自分の作った『作品』があれば何でもお送りください。
小説、マンガ、同人誌、音楽、動画等、ジャンルは問いません。

応募書類提出先住所

〒157-0062
東京都世田谷区南烏山5-17-8 太陽生命烏山ビル4F
(有)テンキー 人事担当 WEB係宛
Phone 03-5313-9995 / FAX 03-5313-9996

採用情報

3DCGデザイナー

募集要項
業務内容

ゲーム制作におけるデザイン業務のうち、3Dモデル・モーション・エフェクト等のデザインを担当し、仕様に基づいて必要な素材を制作します。

募集職種

コンシューマ・スマートフォン向け等ゲームの 3DCG デザインのうち、以下のパートを担当するスタッフを求めています。

  • モデリング(人物、マップ等)
  • モーションデザイン
  • エフェクト
勤務時間 10:00~19:00または11:00~20:00
待遇

正社員の場合:

  • 各種社会保険、退職金制度完備
  • 交通費全額支給
  • 週休2日制(土日祝日休)、夏季休暇、年末年始休暇あり
  • 数ヶ月間の試用期間あり
応募資格(必須)
  • 専門卒以上
  • 主要な3Dグラフィックツール(XSI・Max・Maya・Blender等々)を
    使用するスキルを持つ方
  • 上記のツールで 3DCG の制作経験者(実務経験がなくても可)
  • 上記項目の条件をすべて満たす方
優遇
  • Maya の知識と使用経験がある方(当社では主にMayaを使用しています)
  • MotionBuilder の知識と使用経験のある方(モーションデザイナーの場合)
  • ゲーム開発の実務経験が1年以上ある方
  • プロジェクトリーダーとして実務経験のある方
職場の特徴

当社では、一人ひとりに幅広い役割と裁量が委ねられています。
得意分野を伸ばしながら自己スキルの幅を広げられます。
また、全員にゲームの企画を提案するチャンスがあります。

補足
  • 希望する職種を履歴書に記載してください。
    モデル、モーション、マップ、エフェクト等
  • 性別・年齢は問いません
  • ゲーム開発未経験者可
    ただし、ゲーム業界やその周辺業界に関する周知のごく基本的な知識は必須

応募方法

写真を貼った履歴書と以下の書類を下記の住所まで送付してください。
書類選考の上、合格者の方は、後日面接を実施いたします。

  • 作品(ポートフォリオ)(必須)
  • 自己アピール文(任意)

Emailアドレス、Webサイトをお持ちの方は、履歴書のどこかに明記してください。

作品(必須)

作品の形式・内容・表現方法(CG・手描き・動画等々)は問いません。
実力が十分に伝えられる量や内容の作品をご用意ください。
ファイルではなく、紙に描かれた作品であっても構いません。

グループで制作した作品は、担当パートとグループ内での役割について明記してください。

デジタルデータを記録メディアに保存して提出する場合は、このすぐ下に記載された
作品を記録メディアに保存して提出する場合について」をお読みください


応募作品の取り扱いに関しては、「応募作品の取り扱いについて」をご覧ください。

学生の方は、「学生の方へ…画像ファイルを作品として送付する際の留意点まとめ」をご覧ください。

自己アピール文
(任意)

枚数・形式は問いません。
今まで何をやってきたか、これから何をやりたいか、
そして自分には何ができるかを教えてください。

作品を記録メディアに保存して提出する場合について

作品をを記録メディアに保存して提出する場合についての注意事項を以下にまとめました。

データ形式

3DCG データは、制作したグラフィックツール名を明記してください。ファイルフォーマットは Maya で標準的な環境で読み込める形式が最適です。その他でも構いません。

また、3D グラフィックツールが無い環境でも確認できるように、JPG など一般的な画像フォーマットでの出力結果も提出してください。

作品に 2DCG が含まれ、それがラスタ形式(ビットマップ画像)である場合、Adobe Photoshop CS2 以降の標準的な環境で読み込める形式であれば最適です。

ファイルがベクタ形式の場合、フォントを全てアウトライン化し、EPS フォーマットで保存してください。この EPS ファイルは、Adobe illustrator CS2 以降の標準的な環境で読み込める形式であれば最適です。

メディア

CD-R・DVD-R・USBメモリ。
Windows 上で確認可能なメディアとフォーマットであること(作品は、原則として Windows 上で評価を行うためです)。

Mac OS 上で作成したファイルを CD-R か DVD-R に保存する場合は、ISO-9660 規格(あるいは Joliet 規格)でライティングしてください。

Mac OS 上で作成したファイルを USB メモリに保存する場合、事前に Windows で読み込める形式でフォーマットしてしてください。選択可能な形式は FAT 形式か FAT32 形式のいずれかになりますが、そのどちらの形式でフォーマットするかは USB メモリの仕様や Mac OS のバージョンに依存しますので、マニュアルやヘルプ、あるいはサポートサイトで確認するようお願いします。

Windows・Mac OS に関わらず、USB メモリにセキュリティ強化機能が備わっている場合、それを無効にするか、そのような機能の無い別の USB メモリをお使いください。

なお、送付された光メディアや USBメモリは返却しませんのでご注意ください。

応募書類提出先住所

〒157-0062
東京都世田谷区南烏山5-17-8 太陽生命烏山ビル4F
(有)テンキー 人事担当 WEB係宛
Phone 03-5313-9995 / FAX 03-5313-9996

採用情報

2DCGデザイナー

募集要項
業務内容

ゲーム制作におけるデザイン業務のうち、2D画面を構成する要素(キャラクター・背景・インターフェース等々)のデザイン・原画・彩色等を担当し、仕様に基づいて必要な素材を制作します。

勤務時間 10:00~19:00または11:00~20:00 ※外注の方は在宅勤務も可能。
待遇

正社員の場合:

  • 各種社会保険、退職金制度完備
  • 交通費全額支給
  • 週休2日制(土日祝日休)、夏季休暇、年末年始休暇あり
  • 数ヶ月間の試用期間あり
応募資格(必須)
  • Adobe Photoshop の知識があり使用するスキルを持つ方
  • 基本的な作画スキルを持つ方
  • 社会人としての基礎的なコミュニケーション能力を備えた方
  • 上記項目の条件をすべて満たす方
優遇
  • デザイナーとして実務経験が3年以上ある方
  • 3DCG の知識があり、3D グラフィックツールを使用して作品を制作した経験のある方
  • アニメ業界の作画経験者
  • 何らかのドローソフトを使用した実務経験があるか、それに相当する作画スキルをお持ちの方
  • プロジェクトリーダーとして実務経験のある方
  • ウェブデザインの実務経験がある方
補足
  • ゲーム開発未経験者可
    ただし、ゲーム業界やその周辺業界に関する基本的な知識は必須
  • 性別・学歴・年齢は問いません

応募方法

写真を貼った履歴書と以下の書類を下記の住所まで送付してください。
書類選考の上、合格者の方は、後日面接を実施いたします。

  • 作品(ポートフォリオ)(必須)
  • 自己アピール文(任意)

Emailアドレス、Webサイトをお持ちの方は、履歴書のどこかに明記してください。

作品(必須)

作品の形式・内容・表現方法(CG・手描き・動画等々)は問いません。
実力が十分に伝えられる量や内容の作品をご用意ください。 ファイルではなく、紙に描かれた作品であっても構いません。

グループで制作した作品は、担当パートとグループ内での役割について明記してください。

デジタルデータを記録メディアに保存して提出する場合は、このすぐ下に記載された
データ形式について」をお読みください


応募作品の取り扱いに関しては、「応募作品の取り扱いについて」をご覧ください。

学生の方は、「学生の方へ…画像ファイルを作品として送付する際の留意点まとめ」をご覧ください。

自己アピール文
(任意)

枚数・形式は問いません。
今まで何をやってきたか、これから何をやりたいか、
そして自分には何ができるかを教えてください。

データ形式について

データ形式

作品のファイルがラスタ形式(ビットマップ画像)である場合、Adobe Photoshop CS2 以降の標準的な環境で読み込める形式であれば最適です。

ファイルがベクタ形式の場合、フォントを全てアウトライン化し、EPS フォーマットで保存してください。この EPS ファイルは、Adobe illustrator CS2 以降の標準的な環境で読み込める形式であれば最適です。

作品に 3DCG データが含まれる場合、制作したグラフィックツール名を明記してください。ファイルフォーマットは Maya で標準的な環境で読み込める形式が最適です。その他でも構いません。

またこの場合、3D グラフィックツールが無い環境でも確認できるように、JPG など一般的なビットマップ形式の画像フォーマットでの出力結果も提出してください。

メディア

CD-R・DVD-R・USBメモリ。
Windows 上で確認可能なメディアとフォーマットであること(作品は、原則として Windows 上で評価を行うためです)。

Mac OS 上で作成したファイルを CD-R か DVD-R に保存する場合は、ISO-9660 規格(あるいは Joliet 規格)でライティングしてください。

Mac OS 上で作成したファイルを USB メモリに保存する場合、事前に Windows で読み込める形式でフォーマットしてしてください。選択可能な形式は FAT 形式か FAT32 形式のいずれかになりますが、そのどちらの形式でフォーマットするかは USB メモリの仕様や Mac OS のバージョンに依存しますので、マニュアルやヘルプ、あるいはサポートサイトで確認するようお願いします。

Windows・Mac OS に関わらず、USB メモリにセキュリティ強化機能が備わっている場合、それを無効にするか、そのような機能の無い別の USB メモリをお使いください。

なお、送付された光メディアや USBメモリは返却しませんのでご注意ください。

応募書類提出先住所

〒157-0062
東京都世田谷区南烏山5-17-8 太陽生命烏山ビル4F
(有)テンキー 人事担当 WEB係宛
Phone 03-5313-9995 / FAX 03-5313-9996

採用情報

ゲームプログラマ

募集要項
業務内容

ゲーム制作におけるプログラミング全般。別途制作されたグラフィック・サウンド・シナリオなどの素材を用いて、仕様に基づいた動作をターゲットの環境で実現する制作業務を担当します。また、それに関わる開発ツール開発、ライブラリ作成などの業務も行います。

勤務時間 10:00~19:00または11:00~20:00
待遇

正社員の場合:

  • 各種社会保険、退職金制度完備
  • 交通費全額支給
  • 週休2日制(土日祝日休)、夏季休暇、年末年始休暇あり
  • 数ヶ月間の試用期間あり
応募資格(必須)
  • 専門卒以上
  • コンシューマ機をターゲットにしたゲーム開発ラインで、C または C++ の実務経験が3年以上ある方(ケータイアプリの開発は実務経験に含めません)
  • ゲームが好きで、ユーザの立場になってゲームの楽しさを提供したい方
  • 上記項目の条件をすべて満たす方
優遇
  • コンシューマ機のゲーム開発でプロジェクトリーダーの実務経験をお持ちの方
  • HDTV画質対応の据置機をターゲットにしたゲーム開発の実務経験をお持ちの方
  • 3D ゲーム向けゲームエンジン(Unreal、Gamebryo、Unity等)や物理演算エンジン(Bullet、Havok等)を用いて 3D ゲームを開発した経験のある方(公開されているのであればプライベートな作品でも可)
  • iPhone アプリか Android アプリでゲームの開発経験があり、それを公開している方
  • 実用英語検定2級以上、あるいは TOEIC 500点以上の方
補足
  • プログラマ職はゲーム開発の業務経験者のみを募集しております。
  • 性別・年齢は問いません。

応募方法

写真を貼った履歴書と以下の書類を下記の住所まで送付してください。
書類選考の上、合格者の方は、後日面接を実施いたします。

Emailアドレス、Webサイトをお持ちの方は、履歴書のどこかに明記してください。

業務経歴書(必須)

これまで携わった業務の業務経歴書を作成し、それを同封してください。

形式は特に問いませんが、この文書に記載される各業務ごとに、開発期間・業務内容(概要・目的・成果等)、開発言語、その業務で担当したパートや職位を明記するようにしてください。また、特に明記したいアピールポイントがあればそれも併記してください。

応募書類提出先住所

〒157-0062
東京都世田谷区南烏山5-17-8 太陽生命烏山ビル4F
(有)テンキー 人事担当 WEB係宛
Phone 03-5313-9995 / FAX 03-5313-9996

採用情報

応募に関する注意事項

選考結果のご連絡について(重要)

当社に就職を希望する方は、このページに記載された要領で書類・作品等を送付してください。応募書類が当社に到着しましたら、社内にて書類選考を行います。

書類選考に合格した方には、当社からお電話かメール等でお知らせした上で、後日、第二次書類選考か面接を行います(職種・実務経験によって選考の流れが異なります)。なお、第一次書類選考の合否審査は、応募書類一式が当社に到着後、1週間以内に決定します。

1週間を経過しても当社からの通知が無い場合は、第一次書類審査で「不採用」の結果とご判断いただければと存じます。

応募作品の取り扱いについて

作品は必ず複製したものを送付してください。原則として、送付された書類や作品は返却いたしません。「返却用封筒」を同封してある場合でも同様です。

応募者の秘密は厳守いたします。応募者の個人情報や応募作品は採用者選考と採用時の社内事務処理にのみ使用します。応募書類一式は厳重に保管し、不要となった時点で速やかに機密書類として廃棄処分します。

応募作品の収納備品について

応募作品を収納するバインダー・アルバム・ケース等は簡素なもので構いません。応募作品を収納する備品の品質までもが応募者のアピール要素として審査基準に組み込まれている事例もあるようですが、当社の審査にそれらは影響しません。作品提出は「応募者の能力」を見せていただくことが最大の目的であり、「容器の美麗さ」ではないからです。

新卒の採用枠について

当社では、特に新卒に絞っての採用枠はありません。常に優秀な人材を求めておりますので、在学中の方々でも、就職活動が始まりましたらいつでもご応募ください(採用した人がたまたま新卒であったという事例は複数あります)。

学生の方へ

この項目は、当社に作品を送付する就職活動中の学生の方々に向けた書かれた留意事項です。

画像ファイルを作品として送付する際の留意点まとめ(学生向け)

代表的な作品を選んでお送りください

作品は、自信のある代表作(10点ぐらい)に絞ってお送りください。題材(人物、メカ、背景)や形式(2D・3D・デッサン・ラフ等)が違う場合には、各10点以内ずつぐらいが適当です。

適度なサイズのファイルをお送りください

解像度が極端に大きかったり、単体で数百メガバイトもある巨大なファイルサイズの場合は、評価サンプルとして適度な解像度に落としてまとめてください(それでも十分に実力が把握できます)。

圧縮はしないでください

解凍できない等の無用なトラブルを防止する意味もありますので、作品は圧縮せず、そのままの状態でお送りください。

ファイル名はわかりやすく、読みやすいものをつけてください

ファイル名は、通し番号でも絵のタイトルであっても問題ありません。しかし、統一性が欠けていたり、内容と一致していなかったりするファイル名ですと、こちらが混乱して評価がしづらいことがあります。

ファイルの存在確認を行ってください

全てのファイルを用意してメディアにコピーした後は、それを封筒に入れる前に、もう一度間違いなくコピーされているかどうか確認しましょう。コピー時にファイルが壊れてしまったり、メディア自体が壊れていたりする場合があります。

ファイル名に関する注意事項

作品の確認は Windows 上で行います。したがってファイル名には、ファイルの種類に応じた適切な拡張子を必ず付けてください。例 : test.jpg

Mac OS で制作する場合、ファイル名とフォルダ名には以下の文字を使わないようにしてください。これらが使われてしまうと、Windows 上で該当ファイルが開けなることがあります。

  • ファイル名に使用することができない文字
    • \ / : * ? " < > |
    • 連続したピリオド 例 te......st
    • 最後のピリオド 例 test.
    • 先頭のピリオド 例 .test
  • フォルダ名に使用することができない文字
    • 上記の「ファイル名に使用することができない文字」すべて
    • 先頭、最後の全角スペース

プログラム作品を送付する際の留意点まとめ(学生向け)

※注意:現在、プログラマ職は未経験者の募集を行っておりません

動作環境と動作方法を明記してください

以下のことが記載された文書をご用意ください。この文書は紙であることが望ましいですが、そうでなければプレーンテキストファイルでご用意ください。

  • 作品を動作させるために必須の動作環境(要DirectXなど)
  • 動作確認を行った OS とそのバージョン
  • 複数の実行ファイルが存在する場合は、最初に実行するファイル名(パス名)
アーカイブしないでください

作品を構成するすべてのファイルは、アーカイブせずにそのままの状態でお送りください。どうしてもアーカイブしなければならない事情がある場合は、それらを自動的に展開するようにしてください。zip ファイルなどアーカイブファイルを手動で展開しなければ動作しない構成の作品は選考対象からはずされます。

動作の前提がインターネットに接続された環境であることは問題ありません。しかしその場合は、その旨を必ず記載してください。

動作確認を行ってください

送付された作品がこちらの環境で動作しないことがよくあります。書類選考では、念のために2つ(以上)の異なる標準的な環境で動作チェックします。そのいずれもが動作しなければ、作品の作り方に問題があるか、あるいは当社に伝えなければならない情報が欠けていると考えます。作品は、可能であれば複数の環境下で動作確認を行うことをおすすめします。

ウィルスに注意

まれに、ウイルスやそれに類する悪意のあるソフトウェアに感染したファイルやメディアを送ってくる人がいます。この場合は無条件に選考対象からはずされます。

無料のウイルス対策ソフトはいくつもあります。ウイルスチェックしたファイルを送付するようにしてください。また、平時から開発環境にはウイルス対策ソフトを導入するなどして、セキュリティを高める意識を持つようにしましょう。

『ゲーム』をお送りください

学校の課題で制作したと思われる『文字列表示処理』『ファイル操作処理』のような作品では、応募者が当社でゲーム制作を行うために必要な技能を持っているか評価することはできません。

応募作品は必ず『ゲーム』を送付してください(何をもって『ゲーム』とするかは、応募者のご判断にお任せします)。

プレイアブルな作品をお送りください

「プレイアブルな作品」とは、細部が未完成であっても、その作品の魅力や応募者のプログラマとしての力量がわかる程度にはプレイ可能なゲーム、ということです。

応募作品は細部まで作り込まなければならないということはありませんし、最後までプレイできなければならないということもありません。応募者が伝えたいと思うポイントが、作品の中で十分に表現されているかが重要です。中途半端な状態の作品で実力が審査されてしまうのは、作り手として不本意なことだと思います。

応募書類提出先住所

〒157-0062
東京都世田谷区南烏山5-17-8 太陽生命烏山ビル4F
(有)テンキー 人事担当 WEB係宛
Phone 03-5313-9995 / FAX 03-5313-9996